lunes, 14 de diciembre de 2009

miércoles, 15 de julio de 2009

jueves, 26 de febrero de 2009

viernes, 13 de febrero de 2009

VIDEO DEMOSTRATIVO EN PERIODO DE PRUEBA

Autodesk® Civil 3D® 2009


AGRUPACION DE LOS TEMAS

1- INTRODUCCION A INGENIERIA
Para ingenieros civiles, diseñadores, topógrafos y delineantes un paquete completo basado en AutoCAD® que les permite aumentar la productividad, ahorrar tiempo y reducir costes en sus diseños. Civil 3D® es idóneo para diseño, delineación y gestión de una amplia gama de proyectos de ingeniería civil, así como de ordenación del terreno y diseño de carreteras. Su modelo dinámico, deja mantener relaciones entre los objetos en los dibujos de diseño y producción, por ejemplo un cambio realizado en un elemento actualiza instantáneamente todo el proyecto, ayudando a terminar los proyectos en menos tiempo, mejor y con más precisión.

2- INTRODUCCION A CIVIL 3D
Le proporcionare los conocimientos básicos necesarios para explorar los menús correspondientes a las funciones de Autodesk Civil 3D, como los puntos, las superficies, la gestión de proyectos, las alineaciones, las parcelas, la explanación, las obras lineales y las redes de tuberías.
Autodesk® Civil 3D® admite una gran cantidad de tareas de ingeniería civil y crea relaciones inteligentes entre objetos, modo que los cambios en el diseño se actualizan dinámicamente.
3- AMBIENTE
La interfaz de usuario de Autodesk® Civil 3D® mejora el entorno de AutoCAD® estándar con herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil.
Los elementos estándar de AutoCAD®, como la línea de comando, el espacio de diseño y las barras de herramientas de AutoCAD®, funcionan de la misma forma en Autodesk® Civil 3D® que en AutoCAD®.
4- COMO INICIAR
En este aprendizaje le ayudare a conocer el espacio de trabajo de la aplicación y algunas importantes herramientas y tareas de diseño.
En AutoCAD® Civil 3D, los datos de diseño están organizados en colecciones de objetos en la ventana del Espacio de herramientas. En el Espacio de herramientas, la ficha visualización de un objeto Prospector muestra la jerarquía de los objetos de diseño, como los puntos, las superficies y las alineaciones. La ficha Configuración muestra la jerarquía de los estilos de objeto, incluidos los estilos de las etiquetas y las tablas.
La ventana Panorámica muestra datos en una rejilla de orientación horizontal, lo que facilita la visualización de varias columnas a la vez. Cada tipo de datos que se muestra en Panorámica utiliza una ficha separada, conocida como vista, específica de ese tipo de datos.
El Visor de objetos es una utilidad que se emplea para examinar los objetos del dibujo.
Si bien las etiquetas se crean como objetos individuales o como un objeto de grupo de etiquetas, no se pueden disociar del objeto que las utiliza. La mayoría de las colecciones de parámetros de los elementos, como las parcelas, las alineaciones y las superficies, contienen sus propios estilos de etiqueta únicos. Al definir un estilo de etiqueta, puede determinar el propósito de la etiqueta y definir su relación con el objeto que la utiliza.
5- CONFIGURACION
Autodesk® Civil 3D® dispone de configuraciones para los niveles de dibujo, objeto y comando. Los tres niveles de configuración en Autodesk® Civil 3D® se guardan con el dibujo y también se pueden guardar en una plantilla de dibujo.
En este módulo, aprenderá sobre las diferentes opciones y estilos que se usan en Autodesk® Civil 3D®. Una sólida comprensión de estos conceptos básicos conduce a un uso más eficiente del software y una mayor coherencia en la creación de dibujos de diseño y producción.
Autodesk® Civil 3D® proporciona un sistema de estilos único que permite a las organizaciones definir normas de CAD y de diseño muy fáciles de usar en toda la organización. En un estilo pueden definirse normas para el color, tipo de línea, incremento de curvas de nivel, etiquetado de secciones o guitarras de perfil, y después aplicar el estilo a todo el proceso de diseño y dibujo de producción.
6- MAP 3D
En este módulo, aprenderá: - Familiarizarse con MAP 3D® las herramientas encontradas en Civil 3D®. - Familiaridad con la forma de ganancia de los datos geoespaciales pueden ser utilizados en el proceso de diseño. - Describir los diferentes tipos de datos geoespaciales. - Aprenda cómo Autodesk Map 3D® puede analizar datos geoespaciales. - Completar un ejercicio para ganar más experiencia en trabajar con los datos geoespaciales. - Limpieza de datos. - Importación y edición de datos geoespaciales. - Fijación de datos geoespaciales. - Análisis de datos geoespaciales.
7- ETIQUETAS
Este tutorial se inicia con la creación y edición de etiquetas, estilos de etiqueta, y tablas. En Autodesk® Civil 3D® , se puede anotar los objetos que existen en el exterior se hace referencia a dibujos. Esto mantiene las anotaciones por separado desde el diseño de datos. Esto reduce mucho el archivo tamaño de la anotación de dibujo, y permite una mayor flexibilidad en la gestión de datos de diseño. Etiquetas de objetos en Autodesk® Civil 3D® incluyen los tipos que se colocan automáticamente y otros que puede poner manualmente en los puntos de interés. A veces, la superposición automática de etiquetas y otros objetos y debe moverse. También, usted puede querer hacer algunos de ellos parecen diferentes de los demás.
La mayoría de los objetos en Autodesk® Civil 3D® tiene dos tipos de etiquetas. El primer tipo es automáticamente crea cuando se crea el objeto, tal como se define en las propiedades de los objetos. El segundo tipo es una gama de etiquetas de objeto que se aplica manualmente según sea necesario. Para ambos tipos de etiquetas, puede editar la etiqueta de estilo y realizar cambios en todas las etiquetas que utilizan ese estilo. También puede modificar etiquetas individuales moviendo manualmente en el dibujo. Cuando las etiquetas se mueven, se asumen sus estados arrastrados, que puede utilizar otro formato de visualización. Algunas etiquetas pueden ser convertidas en pequeñas etiquetas que ocupan menos espacio en el dibujo y, a continuación, los datos de cada etiquetado de objeto se pueden mostrar en una tabla.
8- PUNTOS
Este aprendizaje le ayudare a comenzar a trabajar con puntos de geometría de coordenadas (COGO), que son la base para el modelado de superficies de terreno. En este aprendizaje se muestra cómo importar puntos, puntos levantamiento y edición en un dibujo a partir de una base de datos y cómo clasificar un gran conjunto de puntos en varios grupos más manejables.
Antes de importar un conjunto grande de puntos, es conveniente estructurar el entorno de dibujo de modo que los puntos se puedan ordenar en grupos significativos, con los estilos y los atributos apropiados, a medida que se crean.
9- CURVAS Y LINEAS
Se ha incorporado el nuevo menú líneas/Curvas. Incluye comandos que inician automáticamente comandos transparentes de Autodesk® Civil 3D® al ejecutar el comando Línea, así como otros comandos nuevos de línea y curva.
Se incluye una calculadora de curva para ayudarle en el cálculo de parámetros de curvas. Para obtener más información consulte Líneas y curvas.
10- SUPERFICIES
En este aprendizaje le ayudare a comenzar a trabajar con superficies de terreno. Una superficie es un objeto central de Autodesk® Civil 3D®, al que pueden hacer referencia alineaciones, parcelas y otros objetos del proceso de diseño.
11- TOPOGRAFIA
En este aprendizaje le ayudare a familiarizarse con los elementos de topografía de AutoCAD® Civil 3D.
Autodesk® Civil 3D® contiene un conjunto completo de herramientas para que el topógrafo descargue y procese la información topográfica, realizar ajustes a la red y los datos cruzados e importe dichos puntos de levantamiento a un dibujo de Autodesk® Civil 3D®.
Los elementos de topografía también proporcionan opciones adicionales para detallar puntos con figuras y trabajos de líneas. Otras opciones ofrecen la capacidad de calcular orientaciones basadas en las observaciones astronómicas.

12- PARCELAS
En este aprendizaje le ayudare a familiarizarse con la creación y la edición de parcelas así como a trabajar con su visualización y su etiquetado.
Los objetos de parcela de Autodesk® Civil 3D® suelen utilizarse para representar parcelas inmobiliarias como, por ejemplo, una subdivisión de parcelas.
13- EXPLANACIONES
En este aprendizaje le ayudare a comenzar a trabajar con el ajuste de parámetros de explanación, con la creación de explanaciones y con la edición de explanaciones para equilibrar los volúmenes de desmonte y terraplén.
Los objetos de explanación de Autodesk® Civil 3D®, como las alineaciones o las superficies, tienen sus propias propiedades y comportamientos.
14- MOVIMIENTOS DE TIERRA
En este aprendizaje se familiarizara con el proceso de diseño de una subdivisión, crear una superficie propuesta que represente el diseño final, calcular el volumen entre dos superficies.
15- ALINEAMIENTOS
En este aprendizaje le ayudare a familiarizarse con las alineaciones horizontales, que son la base del modelado de carreteras.
Comprender los criterios de diseño, estilos de visualización, crear informe de la alineación.
16- PERFILES
En este aprendizaje le ayudare a familiarizarse con la visualización y el diseño del perfil de elevación de las superficies de terreno de una alineación horizontal.
Un perfil permite mostrar elevaciones de superficie a lo largo de una alineación horizontal.
Los perfiles se utilizan para visualizar el terreno a lo largo de una ruta de interés, como una carretera propuesta, o simplemente para mostrar los cambios de elevación a través de una determinada región.
17- SECCIONES
Las secciones o secciones transversales se utilizan para ofrecer una vista del corte de un terreno en un ángulo con un elemento lineal, como puede ser la propuesta de una carretera.
Por lo general, las secciones se cortan a través de alineaciones horizontales (planas) en un intervalo de P.K. específico utilizando la anchura de franja especificada.
18- SUPERFICIES
En este aprendizaje le ayudare a comenzar a trabajar con superficies de terreno. Una superficie es un objeto central de Autodesk® Civil 3D®, al que pueden hacer referencia alineaciones, parcelas y otros objetos del proceso de diseño.
Las superficies son los bloques de construcción básicos de Autodesk® Civil 3D®. Se puede importar información de superficie desde archivos LandXML, TIN) (red irregular triangular) y DEM (modelo de elevación digital), y utilizar puntos, archivos de puntos, datos DEM, objetos de AutoCAD® existentes, curvas de nivel, líneas de rotura y contornos para crear nuevas superficies.
19- ENSAMBLAJES Y SUBENSAMBLAJES
En este aprendizaje le enseñare a comprender los criterios de diseño en lo que se refiere a la sección típica, el vinculo dinámico entre ensamblaje y subensamblaje.
20- PRODUCCION DE PLANOS
En este aprendizaje comenzará a trabajar con las herramientas de maquetación de planos, que automatizan el proceso de creación de documentos de construcción a partir de los diseños.
Las herramientas de maquetación de planos simplifican el proceso de preparación de planos a partir de los dibujos de diseño. Sin embargo, los ejercicios de estos aprendizajes no tratan con detalle el Administrador de conjuntos de planos ni los procesos de publicación.
21- OBRA LINEAL - CORREDOR
En este aprendizaje le ayudare a comenzar a crear y a trabajar con el modelado de obra lineal, que se utiliza para diseñar y generar complejos modelos de obra lineal de carreteras.
El modelado de obra lineal de Autodesk® Civil 3D® se puede utilizar para crear modelos tridimensionales de obra lineal configurables y flexibles, tales como autopistas y ferrocarriles.
22- DISEÑO
En este aprendizaje se diseñara una vía con aplicación de los conceptos aprendidos anteriormente, los bombeos. La creación de una explanación de un lote.
23- TUBERIA
Este aprendizaje le ayudare a comenzar a trabajar con las funciones de redes de tuberías, que se utilizan para diseñar y modelar el caudal y el funcionamiento de un sistema de servicio, como el alcantarillado.
Para dibujar modelos de sistemas de utilidad bidimensionales y tridimensionales, como alcantarillas de aguas pluviales, alcantarillas sanitarias y similares, puede utilizar los elementos de la red de tuberías de Autodesk® Civil 3D®.
Crear, editar y eliminar redes de tuberías en la vista en planta. Dibujar en el perfil las tuberías
24- DATOS
En este modulo comprenderá como trabajar con los datos de accesos y los datos de referencia de objetos, Aprender a pasar de Autodesk® Civil 3D® datos de un dibujo a otro.
25- ADMINISTRACION DE PROYECTOS
Autodesk® Civil 3D® ofrece una gran variedad de opciones para la administración de proyectos de ingeniería. Una vez entendidas dichas opciones, se puede determinar la estructura de datos que mejor se ajuste a su proyecto.
26- LAND XML
En este aprendizaje conocerá los comandos de importación y exportación de Autodesk® Civil 3D® LandXML permiten importar y exportar datos de dibujo en formato LandXML.
27- VISUALIZACION
Las comunicaciones visuales son un requisito en crecimiento en la actualidad en la ingeniería civil de hoy, y Civil 3D® mostrara como será plasmada la obra en tres dimensiones.
28- RASTER
Saque el máximo partido a sus imágenes raster en Autodesk® Civil 3D®.
La combinación de las potentes herramientas de edición y conversión raster de AutoCAD® Raster Design con la completa gama de herramientas de diseño de emplazamientos de Autodesk® Civil 3D® le permite incorporar prácticamente cualquier tipo de datos, visualizar sus soluciones y sacar el máximo partido a sus datos en 3D.
29- PART BUILDER - GENERADOR DE PIEZAS
En este aprendizaje se demostrara cómo trabajar con las características del generador de piezas, que se utiliza para el diseño y modelado de las partes (tubos y estructuras) que se utilizan en redes de tuberías.
30- VAULT
Aprenderá como el diseño está en sintonía a través de todos los dibujos y las fases del proyecto.
31- REPORTES E INFORMES
En Autodesk® Civil 3D® todos los informes se fusionan en una nueva interfaz denominada Administrador de informes.
El Administrador de informes se muestra en la ficha Caja de herramientas del Espacio de herramientas.
32- MODELIZADO
Autodesk® Civil 3D® viene con un motor de versión foto-realista. Este aprendizaje contiene una discusión y algunos ejemplos de las versiones de renderizado y visualizaciones de una variedad de proyectos de diseño. Aprenderá a usar Civil 3D® para la representación gráfica de una superficie con materiales múltiples y usar Civil 3D® para renderizar los materiales en una imagen foto-realista.
33- GOOGLE
Google la enorme base de datos de datos geoespaciales que incluye mapas, calles, fotografías aéreas y por satélite, datos del modelo digital del terreno, y mucho más. Este increíble recurso está disponible para la navegación a través de una utilidad gratuita llamada Google Earth. Imágenes accesibles a través de modelos de terreno de Google Earth se pueden importar directamente en Civil 3D® con un mínimo esfuerzo, para hacer un conjunto de funciones muy útiles.
34- APLICACIONES
En este aprendizaje se hará un gran trabajo incluyendo tanto conceptos de Civil 3D® como de ingeniería teniendo en cuenta las especificaciones AASHTO (American Association of State Highway and Transportation Officials)